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martes, 16 de junio de 2009

Nos mudamos, re-evolucionamos


Después de que nos fue útil blogspot para mantenernos vivos algún tiempo, nos mudamos a nuestro nuevo site, donde habrán mas noticias, descargas, comentarios, videos y harto gore pa las masas. Muchas gracias.

lunes, 28 de abril de 2008

Silent Hill Homecoming llegará en Septiembre

Konami ha anunciado el nombre de la quinta entrega de Silent Hill, recibira la coletilla de Homecoming. Esta nueva entrega llegará a las nuevas consolas de sobremesa de Sony y Microsoft y será la primera entrega de la saga en llegar a la nueva generación.

En este título encarnaremos a Alex Shepherd, un hombre de 22 años que ha llegado a Silent Hill para investigar la muerte de su hermano. Desde Konami han confirmado que esta entrega contará con una gran cantidad de novedades y un apartado gráfico a la altura de las consolas de nueva generación. También se ha desvelado que el encargado de dar vida a la banda sonora será Akira Yamaoka.

FEcha de salida: Septiembre de 2008













martes, 8 de mayo de 2007

The Darkness, Fauces en primera persona

Tras triunfar en el mundo del videojuego con títulos como Enclave y sobre todo Las Crónicas de Riddick, el equipo de desarrollo sueco Starbreeze Studios se encuentra inmerso en el desarrollo de otro prometedor juego de acción en el que, encarnando a Jackie Estacado, deberemos hacer frente a todo tipo de desafíos en Nueva York haciendo uso de una gran variedad de poderes oscuros entre los que destacará la posibilidad de invocar a una serie de criaturas demoníacas que disfrutarán arrancándole el corazón a sus víctimas, o taladrándoles el pecho con martillos hidráulicos. Todo, como ya ocurriera con el título basado en el personaje cinematográfico de Riddick, tremendamente fiel a lo visto en el popular cómic de Top Cow en el que se basa.


Un curioso regalo de cumpleaños


En The Darkness para PlayStation 3 y Xbox 360 nos encontraremos con un juego de acción en primera persona en el que, como decíamos, encarnaremos a Jackie Estacado, un joven miembro de la mafia que en la noche de su veintiún cumpleaños es poseído por la ancestral entidad demoníaca conocida como La Oscuridad, lo que le otorgará una serie de sorprendentes poderes sobrenaturales con los que hará frente a sus enemigos en las lúgubres calles de los bajos fondos de Nueva York. Sin embargo, estas nuevas y devastadoras habilidades no impedirán que nuestro héroe haga uso de un importante arsenal de armas de fuego, las cuales nosotros deberemos combinar a la perfección para exterminar a las decenas de enemigos que nos saldrán al paso en este espectacular juego de acción. Por lo tanto, deberemos explotar al máximo las habilidades de Jackie Estacado para superar los desafíos que se nos irán presentando a lo largo de la trama del juego.



Con un desarrollo de la acción no lineal, ya que nos encontraremos con una serie de objetivos secundarios que podremos o no superar, y que por tanto nos desviarán de nuestra misión principal, Jackie irá siempre acompañado por una serie de criaturas y serpientes demoníacas (los darklings) que le permitirán aniquilar a los enemigos, o superar diversos obstáculos. Sin embargo, como explicábamos, también deberemos hacer uso de las armas de fuego del protagonista para lograr sortear a los rivales que nos salgan al paso, ya que la utilización de sus recién adquiridos poderes tendrá una serie de condiciones, entre las que destaca la obligatoriedad de encontrarnos en zonas oscuras. Por tanto, una de las primeras sorpresas con la que nos encontraremos radica en que las serpientes gemelas que estarán siempre a ambos lado de nuestro protagonista, desaparecerán de inmediato cuando nos encontremos en zonas con excesiva luminosidad, volviendo a aparecer para causar estragos en los lugares más lúgubres del juego. Este hecho, lógicamente, promete ofrecer un desarrollo de la acción de lo más variado, ya que combinaremos sin descanso las habilidades sobrenaturales del protagonista con sus habilidades con el manejo de armas de fuego.

También deberemos tener en cuenta nuestro poder mágico, ya que sin él no podremos alardear de nuestras asombrosas habilidades. En este sentido, en The Darkness no habrá ningún tipo de indicador en pantalla que nos marque el nivel de salud de nuestro protagonista, o que nos indique la cantidad de energía disponible. Para conocer estos detalles, deberemos mirar directamente a los ojos de nuestras siniestras criaturas ya que dependiendo de su color estaremos usando uno u otro poder, así como la intensidad en el brillo de los ojos, o la cantidad de los mismos, nos marcará el poder mágico con el que contaremos: si los ojos brillan poco significará que nuestras reservas de energía están bajo mínimos. Para recuperar dicho poder mágico podremos, entre otras cosas, ordenar a uno de nuestros Darklings que le extraigan a los enemigos el corazón para adquirir así la energía vital de nuestras víctimas, lo que deja claro que Starbreeze Studios no se andará con rodeos a la hora de mostrar el salvajismo de las criaturas oscuras que irán junto a nuestro protagonista.

En cuanto al sistema de control, manejaremos al protagonista como en cualquier otro juego de acción en primera persona con la salvedad de que en esta ocasión, con un simple botón, podremos ordenar a nuestras criaturas que ataquen a los enemigos cercanos, u optar por hacer uso de las armas de fuego. Los Darklings, además, podrán servirnos para sortear determinados obstáculos, o para coger desprevenidos a los enemigos. De este modo, por ejemplo, podemos enviar a una serpiente para que se adentre por los túneles de ventilación y nos abra el camino, u ordenar que estas mismas serpientes se deslicen por las sombras hasta aparecer en la retaguardia de los enemigos. Tras esto, nuestras demoníacas criaturas destrozarán a los rivales con todo tipo de divertidos y salvajes ingenios. También, como comentábamos, nuestros demonios podrán extraer el corazón de los enemigos para que recuperemos energía de forma rápida, ya que de otro modo deberemos esperar a que nuestra vida se vaya recuperando de forma automática tras pasar un tiempo sin recibir golpes.

Como explicábamos, el desarrollo de la acción no será del todo lineal ya que podremos centrarnos en diferentes objetivos, encontrándonos con un sistema de conversaciones similar al visto en Las Crónicas de Riddick, lo que vuelve a denotar el interés por parte de Starbreeze Studios de ofrecer un juego de acción lo más variado y espectacular posible con un elevado componente cinematográfico. De este modo, por ejemplo, en medio de una conversación podemos contestar de varias formas distintas, seleccionando las respuestas que deseemos, o realizar acciones concretas como matar al personaje con el que estábamos entablando una conversación segundos antes. También, en determinadas zonas del entorno encontraremos una serie de portales que podremos usar para invocar a una gran cantidad de Darklings, siempre dependiendo de nuestras reservas de energía. Por lo tanto, no siempre podremos optar por las mejores criaturas de entre las más de diez que habrá en la versión final del juego, aunque siempre disfrutaremos de sus terroríficas y divertidas apariciones. Y es que si por algo destacarán estos seres será por representar a la perfección nuestro propio carácter, por lo que podremos encontrarnos con Darklings groseros, otros más chistosos, o algunos realmente salvajes.

Con todo esto, los desarrolladores prometen que The Darkness tendrá al menos una duración mayor que Las Crónicas de Riddick (en torno al doble de largo), aunque sin duda uno de sus mayores alicientes será el modo multijugador que preparan, y que dará soporte a ocho jugadores distintos en ambas plataformas. En esta modalidad multijugador, los usuarios se transformarán en diferentes tipos de Darklings con los que lucharán sin tregua contra el resto de jugadores: se podrán usar armas de fuego, armas blancas, o los poderes sobrenaturales. Además de las clásicas modalidades de juego (capturar la bandera, dearhmatch, etc.), los desarrolladores también preparan una serie de modos de juego innovadores, aunque por el momento no han ofrecido detalles acerca de los mismos.

En definitiva, The Darkness se trata de uno de los títulos más prometedores del año tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360. Starbreeze Studios, que trabaja con uno de los guionistas más prestigiosos en el mundo del cómic, Paul Jenkins, intenta crear una adaptación perfecta del tebeo de Top Cow, ofreciéndonos un espectacular juego de acción en primera persona cargado de posibilidades de juego derivadas de los poderes sobrenaturales con los que contará el protagonista, y las diversas situaciones que podremos resolver de diferentes formas; pero además aderezado por una frenética modalidad de juego online que promete convertirse en un referente en el ámbito de las dos consolas de nueva generación. Si todo sale como esperan los desarrolladores, sin duda estaremos ante uno de los mejores juegos del año.








Fuente: Yahoo

martes, 1 de mayo de 2007

Filtrado el posible argumento de la película de Gears of War

Pese a que Microsoft aún no ha confirmado la autenticidad de esta información, al parecer New Line Cinema ya ha desvelado detalles interesantes de la trama de la película basada en el videojuego de Xbox 360 Gears of War. Escrita por Stuart Beattie, la trama de la película se desarrollaría antes del videojuego.

La película comenzaría con la última batalla de las Pendulum Wars, con Marcus Phoenix y Dominic Santiago obviando las órdenes del Capitán Hoffman momentos antes sumir el Planeta Sera en una era de paz. Pero desgraciadamente, esta épica finalizó con un ataque Locust liderado por el general RAAM, forzando a los CGO -el comando de Marcus y cía.- a la lucha y a la utilización de lásers basados en satélites, acabando con millones de inocentes, pese a que RAAM salió con vida.

Recalcar que ni Microsoft ni Epic Games han confirmado estas informaciones de LatinoReview.

Fuente: Meristation

Dibujo gigante de gises de Gear of War (Los Angeles, California)

Call of Duty 4: Confirmado

Call of Duty, el popular videojuego de acción en primera persona desarrollado por Activision, tendrá una nueva versión, según confirmó la compañía. La cuarta parte de la saga se llamará Modern Warfare y transcurrirá en un futuro próximo, contrariamente a lo que ocurría en las ediciones anteriores, cuando la acción se desarrollaba durante la Segunda Guerra Mundial.

El último sábado se filtró a través de YouTube el trailer de Call of Duty 4, que permite deducir que la trama del juego transcurrirá en los países de Europa del Este. Esa misma noche, durante una transmisión de TV de la liga de fútbol americano para los Estados Unidos, Activision puso en el aire los avances.

De todos modos, aún es poco lo que sabe sobre el nuevo Modern Warfare. En principio, el juego estaría disponible para la consola PlayStation 3, de Sony, y para la Xbox 360 de Microsoft. Pero aún no se conoce la fecha en que el producto llegará a las góndolas, y también se ignoran más detalles sobre la trama y las identidades de los protagonistas del videojuego.

miércoles, 25 de abril de 2007

Milla Yovovich y Paul Anderson, esperando bebé

La modelo y actriz ucraniana Milla Jovovich espera su primer hijo, que nacerá hacia el otoño. El padre es su novio, el director de cine Paul WS Anderson. Antes de conocerle, Jovovich estuvo casada dos veces. En 1991, se divorció del director francés Luc Besson, tras dos años de matrimonio. Cuando tenía 16 años, se casó en Las Vegas con Shawn Andrews, aunque el matrimonio fue anulado un mes después por su madre.
La noticia ha llegado por sorpresa, tras cuatro años de relación. La pareja se conoció en el rodaje de la película Resident Evil, dirigida por Anderson, de 42 años, y protagonizada por Jovovich, de 31.
No se sabe si la pareja formalizará su relación antes de tener el niño. Algunas informaciones apuntan a que Jovovich ha negado que vaya a haber boda. Otras cuentan que la modelo ha hablado de casarse en Italia, en el castillo de una amiga.
Certificate of Marriage

This is to certify that
Eileen Galvin
and
goregamermx
were married on
February 23, 2009
Marry Your Favorite Character